В NASA не отказались от скевоморфизма на «марсианском» корабле Orion [видео]

Долгое время все программное обеспечение Apple было выстроено вокруг одного общего дизайнерского принципа — скевоморфизма. В какой-то мере он вообще был визитной карточкой «яблочного» дизайна вплоть до прошлого года. В 2013-м Apple избавилась от скевоморфизма в iOS 7, а затем и в OS X Yosemite. Ему на смену пришел, пожалуй, самый главный технологический тренд — плоский дизайн.

К чему мы вспомнили устаревший стиль пользовательских интерфейсов? Как оказалось, не все спешат вслед за Apple отказываться от облика элементов дизайна на основе физически существующих прототипов. На новом космическом корабле Orion интерфейс пультов управления сохранил привычный для пользователей iOS 6 скевоморфизм: тумблеры и кнопки управления на дисплеях летательного средства в точности воспроизводят их реальные аналоги. Об этом свидетельствует официальный видеоролик NASA, продемонстрировавшей интерфейс управления кораблём.

Дизайнеры агентства далеки от современных веяний в дизайне UI: огромное количество «оцифрованных» ручек-кнопок скомпоновано на трех дисплеях — для сравнения, в кабинах «шаттлов» использовалось порядка 2000 всевозможных кнопок и переключателей. На Orion количество физических кнопок уменьшили до 60.

тумблеры и кнопки управления

Однако современный тренд интерфейсостроения упрямо диктует отказ от скевоморфизма, главный недостаток которого – ограниченность. Так как абсолютно все элементы дизайна должны быть максимально близки к аналогам из материального мира, придумать новую иконку в очередной итерации программного обеспечения очень трудно. К тому же зачастую он делает интерфейс чересчур серьезным и немного несовременным.



Фактически полная противоположность скевоморфизма – «плоский» дизайн. Никаких полутонов, текстурных слоев, объемных теней, лишь максимально простые, плоские иконки, контрасты и яркие цвета. Зачем в подробностях рисовать на экране калькулятор, если для комфортной работы пользователю достаточно лишь виртуальных цифр? Зачем лишний раз перегружать интерфейс, если можно сделать все в несколько раз проще и аккуратнее? Впрочем, для NASA вряд ли мода и стиль стоят на первом месте.



Кстати, Orion, который может взять на борт шесть астронавтов, является первым американским пилотируемым кораблем для полетов за пределы орбиты Земли после завершения программы Apollo в 1972 году, и должен прийти на смену космическим «челнокам» NASA. После испытаний он будет готовиться к полету на Луну, который запланирован на 2018 год, а затем — к полету на Марс в 2021 году. В планах NASA значится даже доставка астронавтов на астероиды.

Источник macdigger.ru